Platzregeln

Platzregeln

Bitte beachten Sie unsere aktuellen Platzregeln auf dem Aushang im Clubhaus und am Abschlag 1, die ggf. abweichend sein können.

1. Ausgrenzen (Regel 27- 1)
sind durch weiße Pfosten oder weiße Linien gekennzeichnet. Sind beide Markierungen vorhanden, gilt der Verlauf der Linie.

2. Boden in Ausbesserung (Regel 25)
ist durch blaue Pfähle oder weiße Linien gekennzeichnet.

3. Hemmnisse (Regel 24)
Bewegliche Hemmnisse: Steine in Bunkern.
Unbewegliche Hemmnisse:

  • Alle gelben, roten, grünen (Entfernungsmarkierungen) und blauen Pfähle
  • Stützpfähle an Neuanpflanzungen
  • Sämtliche fest eingebauten Sprengwasserauslässe und sonstige Teile der Beregnungsanlage.

Strafe bei Verstoß gegen eine Platzregel
Zählspiel: 2 Strafschläge / Lochspiel: Lochverlust

Platzinformationen:
Entfernungsmarkierungen (zum Grünanfang)

200 Meter = Grüner Pfosten mit drei Streifen
150 Meter = Grüner Pfosten mit zwei Streifen
100 Meter = Grüner Pfosten mit einem Streifen



Wie ist das mit dem ÜBERHOLEN (Durchspielen) LASSEN?

Wer bestimmt, ob die Bedingungen für das Überholen gegeben sind?

Die Regeln. Für die vordere Spielgruppe gilt: ´Wenn eine Spielergruppe die nachfolgende in ihrem Spiel behindert, muss sie zum Überholen AUFFORDERN, sofern die Spielbahn nach vorn im Bereich der Länge von mehr als zwei vollen Schlägen frei ist´.

Spielverzögerungen werden hervorgerufen z.B. durch unnötiges Suchen nach Bällen (z.B. im Aus oder im Wasser) - regelmäßig mehrfache Probeschwünge (u.U. mit Absetzen) - Diskussionen auf der Bahn oder dem Grün - Stehenlassen der Golfausrüstung vor dem Grün

Spielverzögerungen werden vermieden z.B. durch zügiges Gehtempo - frühzeitige Vorbereitung auf den nächsten Schlag (z.B. durch Auswahl des Schlägers schon beim Hingehen zum Ball) - rechtzeitigen Einsatz von provisorischen Bällen vor Verlassen der Schlagposition

Weiterhin „Schönes Spiel“

Was ist ein geeigneter Moment für den START DES ÜBERHOLVORGANGS?

Wenn zwei Spielergruppen dicht hintereinander spielen und die vordere erkennt, dass sie nach einem Ball wird suchen müssen, sollte sie die nachfolgende Gruppe sofort zum Durchspielen auffordern und die Spielbahn freigeben.

Was ist ein typisches Ereignis für den ABBRUCH DES ÜBERHOLVORGANGS?

Wenn die durchspielende Gruppe ihrerseits erkennt, dass sie nach einem Ball wird suchen müssen, muss sie das ihren Vorderleuten sofort signalisieren, damit diese - sofern möglich - ihr Spiel ohne weiteres Warten wieder aufnehmen können.

Weiterhin „Schönes Spiel“

ZWISCHEN ABSCHLAG UND GRÜN

Divots (eigene und fremde) wieder einsetzen Die Rasenstücke mit der Wurzelseite nach unten wieder einpassen und festtreten.

Wenn kein Divot zu finden ist, die Ränder des Loches flachtreten.

Golfausrüstung nicht vor dem Grün stehen lassen Der richtige Abstellplatz vor Betreten des Grüns liegt in Richtung auf den nächsten Abschlag.

Keine Karren oder Wagen auf dem Vorgrün Karren oder Wagen dürfen niemals zwischen Grünbunker und Grün durchgezogen oder -gefahren werden (Ausnahme: Bunker rechts am Grün der Bahn 14)

Weiterhin „Schönes Spiel“

BALLEINSCHLAGLOCH (PITCHMARKE) EINEBNEN

Wann entsteht ein Einschlagloch?
Wenn der Ball das Grün im Flug erreicht hat, hinterlässt er ein Einschlagloch. Wenn das beim Betreten des Grüns nicht sofort zu entdecken ist, muss man danach suchen.
Übrigens: Auch fremde Pitchmarken dürfen entfernt werden.

Womit ebnet man ein Einschlagloch ein?
Mit einer Pitchgabel. Ein Tee ist ungeeignet.

Wie ebnet man ein Einschlagloch ein?
Man sticht die Pitchgabel seitlich rund um das Einschlagloch ein und drückt unter leichtem Drehen Erdmaterial nach innen, um im Loch einem kleinen Hügel auszu-füllen. Den ebnet man dann mit dem Putter ein.
Das Anheben des Einschlaglochgrundes mit einer schräg eingestochenen Pitchga-bel ist die falsche Methode. Dadurch reißt man die Graswurzeln ab und befördert Luft in den Wurzelbereich.

Weiterhin „Schönes Spiel“